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Hunt: Showdown 1896 · Meta & Arsenal Hub

Loadouts meta BR vs NA, simulador de dano oficial, arsenal completo e construtor de loadout com orçamento em Hunt Dollars.

Meta Loadouts

Como o Brasil e a América do Norte caçam no Bayou: duas culturas, dois metas.

Sugestões editoriais e arquétipos do anexo, não um ranking oficial. Custos aproximados, sem preço de munição especial.

🇧🇷 Servidor SA (BR)

Ultra-agressivo. Push rápido nos compostos, curta/média distância, Shotguns (Slug/Buckshot), Dumdum e armas de alta cadência.

🇺🇸 Servidor NA

Cadenciado e posicional. Trocas a longa distância com Long Ammo (Mosin, Krag, Lebel), Spitzer e wallbang com FMJ.

Budget Control

🇧🇷 Meta BR · ~$347

B
Primária: Romero 77Padrão
Secundária: Nagant M1895 OfficerPadrão

Ferramentas

DustersFirst Aid KitChoke BombsThrowing Axes

Consumíveis

Vitality Shot (Weak)

Traits

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Medium Flex-Range

🇧🇷 Meta BR · ~$1231

A
Primária: Vetterli 71 CyclonePadrão
Secundária: Scottfield Mk3 SpitfireFMJ

Ferramentas

Knuckle KnifeFirst Aid KitChoke BombsConcertina Trip Mines

Consumíveis

Regeneration ShotVitality ShotFrag BombStamina Shot

Traits

DoctorIron Eye
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A Rota Silenciada

🇺🇸 Meta NA · ~$745

A
Primária: Winfield M1876 Centennial Shorty SilencerPadrão
Secundária: Nagant M1895 SilencerPadrão

Ferramentas

DustersFirst Aid KitPoison Trip MinesThrowing Axes

Consumíveis

Regeneration ShotVitality ShotAntidote ShotStamina Shot

Traits

LightfootDoctor
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Sangria do Bayou

🇧🇷 Meta BR · ~$795

S
Primária: CentennialDumdum
Secundária: PaxDumdum

Ferramentas

Heavy KnifeFirst Aid KitChoke BombsConcertina Trip Mines

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombVitality Shot

Traits

FanningLeveringDoctorPhysician
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Push de Composto

🇧🇷 Meta BR · ~$1343

S
Primária: Specter 1882Slug
Secundária: Dolch 96Padrão

Ferramentas

Heavy KnifeFirst Aid KitChoke BombsFlare Pistol

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotSticky BombVitality Shot

Traits

QuartermasterDeterminationDoctorNecromancer
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Spam do Levering

🇧🇷 Meta BR · ~$678

A
Primária: Ranger 73Padrão
Secundária: PaxDumdum

Ferramentas

KnifeFirst Aid KitChoke BombsConcertina Trip Mines

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombFire Bomb

Traits

LeveringFanningDoctorIron Eye
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Sniper Posicional

🇺🇸 Meta NA · ~$1243

S
Primária: Mosin-NagantSpitzer
Secundária: Rival 78 ShortySlug

Ferramentas

Heavy KnifeFirst Aid KitChoke BombsFusees

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombVitality Shot

Traits

QuartermasterIron EyeDoctorPhysician
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149 + 1

🇺🇸 Meta NA · ~$1308

A
Primária: SparksPadrão
Secundária: Dolch 96Padrão

Ferramentas

KnifeFirst Aid KitChoke BombsAlert Trip Mines

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombAntidote Shot

Traits

QuartermasterIron EyeDoctorDetermination
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Wallbang FMJ

🇺🇸 Meta NA · ~$1211

A
Primária: Lebel 1886FMJ
Secundária: UppercutFMJ

Ferramentas

Heavy KnifeFirst Aid KitChoke BombsFlare Pistol

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombVitality Shot

Traits

QuartermasterIron EyePackmuleDoctor
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Reservas Independentes

🇺🇸 Meta NA · ~$1338

B
Primária: KragPadrão
Secundária: UppercutPadrão

Ferramentas

KnifeFirst Aid KitChoke BombsConcertina Trip Mines

Consumíveis

Stamina ShotRegeneration ShotFrag BombVitality Shot

Traits

Iron EyeBulletgrubberDoctor
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Relatório do Meta · MMR 5–6★ (BR vs NA)

Fonte: relatório analítico enviado pelo usuário · opinião de meta, não verificada oficialmente.

ParâmetroAmérica do Norte (NA)América do Sul (BR)
Arma primária dominanteMosin-Nagant Sniper / Lebel MarksmanAuto-5 / Drilling
Arma secundária dominanteDolch 96 PrecisionUppercut Precision / Pax Trueshot
Munição da primáriaSpitzer (velocidade e penetração)Slug / Dumdum (um tiro e sangramento)
Munição da secundáriaFMJ para supressãoFMJ para atravessar paredes de madeira
Distância típica de combate50–150 m (sniping e interceptação)0–30 m (invasão de compound)
4ª ferramentaConcertina / Alert Trip MinesChoke Bombs / Flare Pistol
Consumíveis baseDuas Ammo BoxAmmo Box + Regeneration Shot
Como quebra um cercoStalker Beetle (reconhecimento)Frag Bomb (explosão)

Armas e logística de munição

  • Fuzis longos como Mosin, Krag e Lebel usam Special Long Ammo, reabastecida só por caixas próprias; por isso a Ammo Box virou peça fixa.
  • Spitzer, Dumdum e Explosive são munições escassas: o alto MMR adapta o resto do loadout para sustentá-las.
  • NA: Mosin + Dolch 96 é a dupla mais vista; Krag aparece como alternativa de ritmo mais rápido a média distância.
  • BR: Auto-5 com Slug domina o combate curto; o Drilling com Dumdum força o inimigo a escolher entre curar ou continuar lutando.

Ferramentas e consumíveis

  • First Aid Kit é constante em todas as regiões; Throwing Spear e Derringer Pennyshot têm seleção altíssima.
  • A Throwing Spear resolve PvE e chefes sem tiros audíveis; a Pennyshot elimina Immolators sem incendiá-los e abre portas.
  • NA prefere armadilhas para fechar o compound; BR evita armadilhas que atrapalham a própria movimentação.

Traits essenciais

  • Surefoot permite correr enquanto cura ou prepara itens, transformando o tempo de cura em fuga.
  • Quartermaster libera 6 de capacidade, base das duplas primária + secundária mais fortes.
  • Doctor + Physician tornam a cura do First Aid Kit maior e mais rápida; Necromancer mantém o trio vivo.

Estilo de jogo por servidor

  • NA: medo de perder MMR leva ao 'stalemate' — times entrincheirados no covil do chefe e atiradores esperando do lado de fora.
  • BR: latência variável (cerca de 20–150 ms) favorece quem avança primeiro ('Ferrari peeking'), estimulando invasões rápidas com Frag Bomb e Auto-5.

Traits citadas · custo no relatório vs. catálogo

Doctor

Doctor 9 UP

Confere com o catálogo

Cura maior do First Aid Kit; menos recuos para reabastecer.

Quartermaster

Quartermaster 8 UP

Confere com o catálogo

Capacidade 6: libera duplas como primária grande + Dolch.

Surefoot

Surefoot 6 UP

Confere com o catálogo

Corre enquanto cura: tempo morto vira evasão.

Physician

Physician 5 UP

Confere com o catálogo

Cura mais rápida contra rushes coordenados.

Necromancer

Necromancer 4 UP

Confere com o catálogo

Reviver à distância em equipe.

Recomendação do relatório

Loadout universal 2026

Primária: Krag (Special Long padrão, poupando a Spitzer)

Secundária: Dolch 96 Precision (exige Quartermaster)

Ferramentas

First Aid KitFirst Aid KitThrowing SpearThrowing SpearDerringer PennyshotDerringer PennyshotChoke BombsChoke Bombs

Consumíveis

Ammo BoxAmmo BoxAmmo BoxAmmo BoxRegeneration ShotRegeneration ShotFrag BombFrag Bomb

Traits

QuartermasterQuartermasterDoctorDoctorPhysicianPhysicianSurefootSurefootPackmulePackmule
Abrir no construtor

O construtor confere slots, orçamento e traits; usa a Dolch 96 base do catálogo.

Pontos não confirmados

  • Distâncias de dano (ex.: Mosin com 125 até 52 m, Krag acima de 125 até 40 m) não são publicadas pela wiki; o app não as usa nos gráficos.
  • Auto-5, Berthier 1892, 1890 Cavalry e as variantes Sniper/Precision/Marksman não estão no catálogo verificado do app.
  • Custos de munição de caixas do mapa e de reservas citados pelo relatório não foram conferidos na wiki.
  • O construtor aceita uma Ammo Box por item; a segunda Ammo Box do relatório não é repetida no link.